还是提前一个月完成,都有可能是在一个时间点完成。
看着储宏坐在屏幕前面,拿着数位笔在板子上画画,周旷只能沉下心,耐心地等待结果。
心急吃不了热豆腐,现在只有看对方发挥了。
……
而另一边,此时的储宏却像是如有神助一般,脑子里在不停地放烟花!
早上刚刚来到办公室,他就迫不及待地想要开始分镜脚本的创作。
找到旷哥给他收拾好的办公室,将自己的设备全部整理好,储宏坐在了电脑面前。
虽然不是自己平时熟悉的环境,但是他还是尽可能地将所有东西都摆放成了自己熟悉的样子,能够多消除一些陌生感也总归是好的。
只有在让自己内心感到舒服和平静的环境中,他才能专心致志地以最高的效率产出有质量的作品。
当他打开软件,拿起数位笔,将笔尖触碰到屏幕的一瞬间,他就明白自己错了。
大错特错!
错得不能再离谱了!
储宏脑内的灵感并没有消失,反而是化为了某种清晰到极致的东西……不,那都不能算是“东西”了!
他看到了分镜!
是的,他清清楚楚地看清了《幽冥山海》改编成2D动画电影的样子!
每一幕、每一秒、每一帧。
他都看到了。
那是灵感浓缩到极致,从虚空中本是飘散的虚无、变化升华成为了实体的印记,直接印刻在了他的血液和骨髓里。
储宏的手不自觉地动了起来。
一笔一笔又是一笔。
就这样,一幅幅代表着分镜的草图,从他的手底下浮现。
他感觉自己今天的状态特别好,手上画出来的分镜也印证着这一点。
手中的笔触翩若惊鸿、婉若游龙,飞快地在数位板上浮空移动,精准地落在每一处自己想要它落在的位置。
然后用毫无差错的力度将“墨韵”挥洒在草图上。
笔锋时而锋利似刀,笔笔棱角分明。时而又柔和似水,笔笔温润如玉。
甚至他脑海内的灵感都比平时出现得要及时。
平时他需要先停下手上的动作,等到脑内想法出现后才能作画,但是今天,居然反了过来!
储宏手下的动画分镜,依旧秉持了原版《幽冥山海》的暗黑画风,但同时化作了二维动画的风格。
本应更为生动的动画风格,搭配上本应写实的暗黑画风,两者完美地融合到了一起,反差中带着反差,完美诠释了什么叫做一加一大于二。
他笔下的画作,仿佛不再是平面的分镜,而是真真切切地化作了连续的动画,最后化成了三维的立体世界。
山海经里凶恶的怪物们搭配上黯淡的世界环境,仿佛要跃出来一般张牙舞爪着。
分镜间的情绪延续得顺畅无比,打斗场面的力度甚至制造出了令人紧张的窒息感!
储宏画着画着,一股无比的畅快感从内心深处油然而生。
这是他从出生开始完全没有体会过的全新体验!
本应该表现力不如游戏的分镜稿,此时却展现出了比原本游戏画面更有生命力的视觉冲击力。
那是一种错觉,一种美妙的错觉。
限制更多的艺术门类,却给人带来了更多的想象空间。
限制越多,反而限制越少。
而储宏的分镜脚本,也完美到让人不禁遐想,没有画到的画外世界是否也能如此完美?
太阳的位置从东方逐渐升到头顶,阳光也从斜射进窗户变为了正午的直射。
最后,颜色渐渐淡去,为天空染上了一抹暖黄色。
不知过了多久,他突然惊醒。
抬头看去,居然已经是傍晚时分了。
“什么……”
他想要摸向自己的手机,手臂却因为长时间保持同一画势而僵在了那里,肌肉一扯动就带来了一股疼痛感。
储宏皱着眉头,抚摸着自己的右手手臂。
然而这么一低头,他就看到了自己的数位板,紧接着是数位板上的画作。
他瞬间怔在了原地。
数位板上是一只拿着巨型石块的怪物,在原版的游戏中,他是第三关的关底boss。
这只怪物拿着手中的石块作为武器,向着游戏中的玩家扔过去。
然而此时,在分镜脚本中,它却是向着“自己”扔过来的。
这都不是储宏愣住的原因。
他是被分镜的生命力所震住的。
怪物的皮肤因为粗糙而产生的纹路、表皮下透露出的绿色血管、肮脏手臂上暴起的青筋……
这些还都只是分镜的细节,却已经比他平时画出的分镜要精妙不知多少倍了。
而真正让这幅画成为极致的,还是怪物瞳孔中的眼神。
那种疯狂到无法用言语诉说的纯粹暴戾气息,充斥整
第212章 透(2/3),点击下一页继续阅读。